Points clés à retenir
- Hideo Kojima a déplacé son projet d'action-espionnage Physint sur Xbox après que PlayStation Studios se soit éloigné du jeu annoncé avec Kojima Productions en 2024.
- PlayStation Studios a confirmé la scission sur X, la qualifiant de « décision difficile » tout en exprimant une « grande admiration » pour la vision de Kojima, provoquant une vague de réactions critiques des fans en ligne.
- Kojima a déclaré que l'avis de PlayStation était arrivé sans avertissement à la mi-juin, après quoi il avait passé trois mois à chercher un nouveau partenaire avant d'atterrir sur Xbox.
- L'accord Xbox s'étend au-delà du jeu lui-même pour couvrir les futures narrations cinématographiques et télévisuelles, avec Physint le casting est déjà en cours et la capture des performances devrait commencer cette année.
Xbox est intervenue pour sauver le jeu d'action-aventure en développement de Hideo Kojima Physint après que PlayStation se soit « de façon inattendue » retirée du projet.
Dans un message partagé sur X, anciennement Twitter, mercredi 9 septembre soir, PlayStation a confirmé qu'elle ne publierait plus Physintun jeu d'action-aventure furtif original développé par Kojima Productions.
« Après mûre réflexion, nous avons pris la décision difficile de cesser de collaborer avec KOJIMA PRODUCTIONS sur son projet. PHYSINT. Nous continuons d'avoir une grande admiration pour la vision de Kojima pour le jeu », lit-on dans le communiqué de PlayStation.
La marque, qui a annoncé le projet avec Kojima en janvier 2024, a noté que sa relation avec Kojima et son studio de développement « reste forte ». PlayStation a déjà publié Kojima Productions' Échouage de la mort et sa suite, qui a fait ses débuts sur PlayStation 5 l'année dernière. Kojima a également eu une longue association avec PlayStation grâce au Engrenage métallique solide série qu'il a créée.
Quelques minutes seulement après que PlayStation ait annoncé sa décision de se retirer PhysintXbox a publié un article de blog révélant qu'ils intervenaient pour publier le jeu.
« Les créateurs ont le choix quant au lieu et à la manière dont ils donnent vie à leurs idées. Nous sommes honorés que Kojima-san ait choisi XBOX pour travailler avec KOJIMA PRODUCTIONS sur PHYSINT« , a déclaré Asha Sharma, PDG de Xbox. « Son ambition de remettre en question les conventions reflète le type de créativité que nous voulons soutenir chez XBOX. »
Xbox a précédemment annoncé qu'elle publierait le jeu Kojima Productions DOun titre d'horreur co-écrit par Jordan Peele.
Dans un post partagé sur X, Kojima a indiqué que PlayStation Studios s'était retiré du projet en juin.
« Nous avons reçu de manière inattendue un avis de la part des PlayStation Studios nous informant qu'ils allaient annuler le PHYSINT projet », a écrit Kojima. « PHYSINT est un projet important à la fois pour moi personnellement et pour KOJIMA PRODUCTIONS. Déterminés à faire perdurer le projet, nous avons passé les trois derniers mois à chercher sans relâche un nouveau partenaire. Au cours de nos recherches de conseils et de nos négociations avec des personnes de nombreux domaines, nous avons trouvé en XBOX un partenaire avec lequel nous partageons une vision commune de l'avenir et nous avons décidé de nous associer à nouveau avec eux.
Cette nouvelle est un autre coup dur en matière de relations publiques pour PlayStation, qui a confirmé plus tôt cette année qu'elle cesserait de produire des disques pour ses titres propriétaires à partir de janvier 2028.
